În contextul crizei ecologice, arta și știința adesea se evită reciproc. Deși apar din ce în ce mai multe colaborări între aceste domenii, ele rămân adeseori superficiale sau deconectate de cercetarea științifică. Hush Glitches pune o întrebare directă: cum poate o instalație performativă, ancorată într-o cercetare științifică aprofundată a florei endemice, să depășească statutul de experiență pur artistică și să devină un catalizator pentru implicare socială și ecologică? Proiectul chestionează conceptul că tehnologia este doar o sursă a detașării noastre de lumea naturală și o propune, în schimb, ca mediu pentru a restabili o conexiune vitală. Printr-o colaborare transdisciplinară între artiști, oameni de știință și public, Hush Glitches creează contextul pentru o abordare profundă, sustenabilă și rezonantă cultural la provocările de mediu din ziua de de azi.
Proiectul este structurat sub forma unei abordări transdisciplinare a relației dintre artă, știință și tehnologie, explorând impactul uman asupra ecosistemelor naturale. Construit pe straturi de cercetare științifică și artistică, Hush Glitches este o lucrare deschisă - își propune să inițieze un dialog cultural între artiști, cercetători și public, în care arta devine un instrument de conștientizare și transformare.
Într-un climat social unde există destul de mult scepticism cu privire la compatibilitatea dintre artă și știință, proiectul își propune să chestioneze această diviziune prin colaborarea cu universități aflate pe (aparent) laturi opuse ale spectrului - Universitatea Națională de Artă Teatrală și Cinematografică (UNATC) „I. L. Caragiale” și Facultatea de Biologie din București. În parteneriat cu Institutul de Biologie din București, Hush Glitches aduce o abordare a procesului artistic ancorată în cercetarea științifică, încurajând un schimb de experiență care să pună bazele unor noi protocoale de lucru și bune practici în proiecte viitoare, care să traverseze limitele disciplinelor individuale. Implicarea activă a studenților și a tinerilor profesioniști din ambele domenii, artistic și științific, reflectă obiectivul proiectului de a crea un context în care tânăra generație să descopere unde (și cum) se întâlnesc arta și știința.
Urmând proiectelor Cyber-Body-Systems și Chronicles from In-Between 495 to 570 nm , realizate de Marginal în 2024, Hush Glitches continuă procesul de chestionare critică a sistemului ecologic care se formează în jurul tehnologiei, și a relației dintre aceasta și lumea naturală. Pe măsură ce ne întrebăm dacă putem avea cu adevărat încredere în tehnologie pentru a ne apropia de rădăcinile noastre, proiectul nu condamnă întrebarea, ci îi ține o oglindă în față.
Hush Glitches explorează o schimbare de paradigmă în felul în care ne raportăm la mediul înconjurător, respingând abordările care umanizează plantele și alegând, în schimb, una care le recunoaște ca forme de inteligență non-umană, autonome și opace pentru înțelegerea umană. Această perspectivă permite auto-reflecția și reconfigurarea relației noastre cu natura, nu prin empatie antropocentrică, ci prin acceptarea altor forme de existență și cunoaștere, care nu trebuie traduse în termeni umani pentru a fi valorizate.
Proiectul creează un spațiu de colaborare între artă și știință, transformând datele științifice în materiale artistice cu impact vizual și emoțional, și vice-versa - creând o arhivă digitală exactă din punct de vedere științific pentru unele dintre plantele cercetate de Institutul de Biologie din București. Prin acest proces de digitizare a plantelor rare, modelându-le ca digital twins3D, Hush Glitches creează o experiență artistică interactivă care permite o abordare critică și sensibilă a unor subiecte complexe precum extincția speciilor sau degradarea habitatelor. În paralel, proiectul investighează limitele tehnologiei ca instrument de reprezentare - departe de a fi un mediu obiectiv sau neutru, tehnologia este investigată ca posibil amplificator al rupturii dintre progresul tehnologic și conservarea ecologică, devenind o parte activă a discursului artistic.
Pe lângă dimensiunile artistice și științifice, Hush Glitches funcționează ca o platformă de mentorat, în care studenți, tineri artiști și cercetători lucrează direct alături de profesioniști cu experiență din diverse domenii ale artei și științei. Acest cadru colaborativ facilitează dezvoltarea de competențe interdisciplinare aplicate la intersecția dintre artă, știință și tehnologie și le oferă participanților oportunitatea de a înțelege nu doar conținutul tematic al proiectului, ci și procesul complex de cercetare colaborativă, prototipare și producție. Această implicare multi-stratificată își propune să contribuie la formarea unei noi generații de creatori și cercetători interdisciplinari, capabili să navigheze zonele hibride ale cunoașterii contemporane.
Unul dintre rezultatele concrete ale proiectului este crearea unei arhive digitale dedicate patrimoniului vegetal românesc, cu accent pe speciile endemice și pe cale de dispariție. Acestea sunt reconstruite tridimensional, sub forma unor digital twins, care păstrează atât caracteristicile vizuale, cât și informații științifice esențiale despre fiecare specie. Arhiva va fi accesibilă publicului și va funcționa ca un instrument educațional și de conștientizare, dar și ca o formă alternativă de conservare (simbolică și digitală) a unui patrimoniu natural amenințat.
Hush Glitches se dezvoltă printr-un proces etapizat, concentrându-se pe trei zone principale de cercetare și producție:
Cercetare științifică - în parteneriat cu Institutul de Biologie din București, această etapă inițială se concentrează pe investigarea florei endemice românești și colectarea de date relevante. Ca bază a abordării artistice, această fază a oferit conținut științific care va fi tradus ulterior în elemente vizuale, sonore și interactive pentru dezvoltarea instalației.
Cercetare artistică și coregrafică - această etapă marchează începutul procesului de traducere, unde datele științifice colectate anterior devin parte dintr-un limbaj artistic. Pe măsură ce testăm interacțiunea dintre senzori, sunet și elemente vizuale, ceea ce a fost inițial numere și cifre se transformă în sunet și mișcare.
Producție și prototipare - în această etapă, instalația începe să prindă formă: plantele primesc modele digitale 3D, programăm elementele interactive și dezvoltăm componenta sonoră generativă. Este o perioadă de construcție intensivă, precum și de rafinare.
Octombrie marchează prezentarea Hush Glitches la Timișoara, unde intră într-o fază interactivă: Laboratorul Public Deschis. Aici, publicul este invitat să participe activ la procesul creativ și să interacționeze cu o versiune work-in-progress a instalației, oferind feedback care ne va permite să dezvoltăm proiectul în etapele sale viitoare.
Etapa finală este punctul de întâlnire dintre procesul artistic și comunitate — Hush Glitches ajunge la București în decembrie, la Centrul Național al Dansului București (CNDB), unde publicul va putea experimenta instalația în forma sa completă și va avea ocazia de a discuta cu echipa într-o sesiune de întrebări și răspunsuri.
Performance-ul Hush Glitches a fost un laborator viu, iar aceste patru articole de cercetare sunt o documentație tehnică și filosofică a procesului de cercetare. Fiecare text este scris de membrii ai echipei de proiect — de la coregrafi și animatori 3D, la biologi și creative coders. Scopul acestor articole este de a oferi o dublă perspectivă: o analiză aprofundată a protocoalelor tehnice specifice (de ex., selecția senzorilor, traducerea datelor în elemente vizuale, principii de mișcare) și o reflecție critică asupra procesului de colaborare.
This collection explores the structural friction points and surprising breakthroughs that emerge when art, science, and technology are pushed to operate outside their disciplinary comfort zones, revealing how a shared understanding of endemic plants led to an entirely new, generative ecosystem on stage.
Rădăcini și proiecții: botanica în spațiul lumii digitale – Luciana Andrei, Codrut Petre
Imagistică botanică bazată pe date de la senzori: Opinii și fl ux de lucru – Alina Rusu, Gabriel Stoiciu
Senzori & Algoritmi: Cum am conectat corpul și planta – Lorena Cocora, Denis Flueraru
Corpul, emoția și ritmurile invizibile ale vegetalului – Ada Anghel, Alexandra Necula
Pentru a afla mai multe, urmăriți broadcast-ul Mic Matters , unde vorbim cu echipa despre călătoria lor de la concept la scenă.
Prezentarea proiectului Hush Glitches în cadrul Simultan Festival a oferit un punct de plecare crucial în metodologia transdisciplinară în evoluție a acestuia. Înscris sub forma unui Open Lab, evenimentul nu a fost o simplă etalare de tip work-in-progress, ci o fază critică, vie, concepută pentru a testa ipotezele de bază ale lucrării. Aici, conceptele abstracte de gemenii digitali (digital twins) și pierdere a biodiversității au fost transpuse într-o realitate interactivă. Publicul a fost invitat să observe și să experimenteze instalația-performance în curs de dezvoltare, care îmbină coregrafia cu peisaje sonore generative și elemente vizuale digitale derivate direct din date științifice despre flora endemică românească. Acest eveniment este vital pentru observarea influenței reciproce – modul în care corpul performativ și prezența publicului modelează în mod activ mediul bazat pe date.
Obiectivul acestui Atelier Deschis a fost de a colecta feedback critic și date comportamentale în timp real, care vor rafina cadrul artistic și tehnologic al instalației finale. Prin deschiderea procesului de creație, Hush Glitches contestă noțiunile tradiționale de autorat artistic, afirmând că cele mai percutante răspunsuri culturale la crizele ecologice sunt cele făurite printr-o explorare activă, comună, la intersecția dintre artă, știință și implicarea imprevizibilă a publicului.
Photo credit: Andreea Săsăran
Luciana Andrei - cercetător biologie
Studentă la Facultatea de Biologie a Universității din București, care și-a demonstrat abilitățile de coordonare și time management prin implicarea activă în Asociația Studenților Biologi (ASB), prin care a contribuit la proiecte interne și inițiative universitare, dezvoltându-și abilitățile de lucru în echipă, gestionare a conflictelor și organizare.
Andrei-Codruț Petre - cercetător biologie
Student la Facultatea de Biologie a Universității din București, activ interesat de explorarea și documentarea biodiversității și ecosistemelor, folosind aplicații de identificare a plantelor și ciupercilor, precum și fotografia pentru documentarea științifică.
Dr. Roxana Nicoară - mentor cercetare științifică
Cercetătoare în biologie, cu o carieră dedicată studiului biodiversității vegetale din România. Din 2019, lucrează ca cercetător științific la Institutul de Biologie al Academiei Române, unde își concentrează munca pe identificarea și conservarea speciilor de plante superioare, esențiale pentru patrimoniul natural al țării.
Alina Rusu - modelare 3D
Proaspăt absolventă cu specializarea în animație, Alinei îi place să exploreze limitele dintre arta 2D și 3D. Pasionată de ilustrație, storytelling și modelare 3D, ea își propune să creeze artă care aduce bucurie, stârnește râsul și rămâne accesibilă publicului larg, într-un mod cald și primitor.
Gabriel Stoiciu - modelare 3D
Gabriel este un artist digital, ilustrator și animator ce vede arta ca pe un canal important de comunicare dintre noi și persoanele din jurul nostru. În proiectele sale, explorează teme precum protecția mediului, sănătatea mintală și probleme sociale printr-o lentilă ironică, umoristică. Până la urmă, comicul deschide cel mai bine mintea oamenilor!
Mirela Vlad - mentor animație 3D
Profesor asociat la UNATC la Facultatea de Film, Departamentul Animație și Interactivitate Digitală. Cu o vastă experiență în domeniul artelor vizuale, este implicată activ în cercetarea și dezvoltarea de media, coordonând programe de licență, filme, proiecte de animație, precum și lucrări de licență și disertație.
Andrei Raicu - artist sonor
Fost regizor de teatru devenit artist sonor, interesat de cercetarea și dezvoltarea de noi tehnologii interactive pentru media și artele spectacolului care lucrează cu platforme new media (AR, VR).
Lorena Cocora - artist
Cu un background în informatică, Lorena explorează intersecția dintre tehnologie și artă, folosindu-și abilitățile tehnice pentru a crea noi forme de expresie artistică, cu un focus special pe teme de mediu și activism ecologic.
Denis Flueraru - expert tehnologii interactive
Artist de interactivitate, captivat de rezultatele diverse care apar la coliziunea dintre dimensiunile analogice și digitale, folosind sunetul, tehnologiile interactive și experimentele interdisciplinare pentru a exprima fațetele adesea neobservate ale mediului înconjurător.
Ada Anghel - dansator
Performer, coregraf emergent și manager cultural, cu background în muzică și street dancing. A absolvit Departamentul de Coregrafie din cadrul UNATC, participând la o serie de ateliere și rezidențe de dans contemporan. Din 2024, coordonează direcția performativă a proiectelor și programelor Marginal.
Alexandra Necula - dansator
Artistă emergentă pasionată de mișcare și de expresie artistică, în prezent își continuă studiile în coregrafie la UNATC, începând cu anul 2024. Se definește prin empatie, conexiune și dorința de a se exprima prin dans și a crea legături emoționale profunde.
Simona Deaconescu - mentor coregrafie
Coregrafă care lucrează cu genuri și formate diverse, ea examinează construcțiile sociale de la granița dintre ficțiune și realitatea obiectivă — uneori cu ironie și umor negru. Lucrările ei explorează scenarii corporale viitoare, creând spații în care se întâlnesc natura, istoria și tehnologia, iar noțiunea de coregrafie se extinde dincolo de corpul uman.
Sabina Suru - artist
Artistă vizuală care explorează împletirile dintre tehnologiile analogice și digitale. Ea investighează teme precum ontologia orientată spre obiect, mutația identității și ecologia memoriei, reflectând asupra modului în care artefactele tehnologice poartă urme de îngrijire, descompunere și transformare de-a lungul timpului.
Andrei Tudose - director artistic
Curator și manager cultural, cu background în cercetare de marketing, sociologie și studii vizuale, Andrei facilitează abordări transdisciplinare, la granița dintre artă, științe sociale și tehnologie, provocând publicul să adopte o poziție participativă față de problemele societale.


Hush Glitches este co-finanțat de Primăria Timișoara prin Centrul de Proiecte și de Administrația Fondului Cultural Național
Proiectul nu reprezintă în mod necesar poziţia Administrației Fondului Cultural Național. AFCN nu este responsabilă de conținutul proiectului sau de modul în care rezultatele programului pot fi folosite. Acestea sunt în întregime responsabilitatea beneficiarului finanțării.







